RC-Yann

Yann Leroux, docteur en psychologie

Docteur en psychologie et passionné de jeux vidéo, Yann Leroux travaille sur les sujets liés au numérique depuis de nombreuses années. Il est particulièrement critique à propos de l’OMS et de sa classification de l’addiction aux jeux vidéo.

RC-Manoukian

André Manoukian, pianiste

Si il y a un domaine artistique qui se prête bien au développement d’algorithmes et d’intelligences artificielles, c’est bien la musique. Fin connaisseur de l’histoire de la musique et de sa théorie, André Manoukian nous explique comment tout cela peut s’articuler en règles universelles prêtes à être automatisées par des machines.

RC-Joue

Pascal Joguet, Joué

Comment remettre de l’émotion et du lien avec l’instrument alors que le numérique tend à faire disparaître ces notions au profit du virtuel et de l’instantané ? Pascal Joguet, musicien et entrepreneur, propose une solution avec un instrument digital au toucher impressionnant de réalisme.

RC-CeliaHodent

Celia Hodent

Ancienne directrice de l’UX (expérience utilisateur) pour des studios comme Ubisoft ou Epic Games, Celia Hodent explore le monde du jeu vidéo depuis de nombreuses années. Son livre « The Gamer’s Brain » est d’ailleurs en bonne place dans les meilleurs ventes d’Amazon sur le sujet.

RC-Chris

Chris Delepierre, Trezorium

A l’heure où l’intelligence artificielle fait peur et qu’il semble assez évident qu’il faudra refonder l’école pour imaginer une nouvelle complémentarité entre les capacités des machines et les facultés humaines, Chris Delepierre propose des ateliers originaux pour initier les enfants au numérique.

RC-Christophe

Christophe Goffette, journaliste

Si vous aimez le rock dans toute sa diversité, et son pendant cinématographique, vous êtes sans doute tombé un jour (en tout cas je vous le souhaite fortement) sur la prose de Christophe Goffette, journaliste autodidacte fondateur de plusieurs références de la presse culturelle d’avant le web comme Crossroads ou Brazil.